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今日 - 合計 - シミュレーションズーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ローテーションバトルとは 新たな対戦形式ローテーションバトルは、場に3匹のポケモンを繰り出し、 その中から戦わせる1匹のポケモンを、ターンごとにローテーションさせて選ぶことができる! (公式から) ローテーションバトルの戦い方 基本 ローテーションバトルは、基本的に見せ合い6→4で行う。 1匹目に選出したポケモンが前衛になり、 2,3匹目は、後衛として場に出る。 そして4匹目は、控えとして手持ちの状態になる。 後衛のポケモンは、「たたかう」コマンドからの「ローテーション」で、 ターンの消費なしに前衛に出すことができる。 普通のポケモン交換と大きく異なるのは、後衛にいるポケモンは、 能力変化や、混乱・メロメロなどの効果がそのまま持続されるということである。 シングルとは仕様の変わってくる技・特性があるので、注意が必要である。 しかし、バトルの感覚そのものはシングルの延長線に近く、 限定ジャンケンのようなそのバトルは、深い読み合いや、高度な戦術が問われる。 ポケモンも、それ専用の技や戦術が必要なダブル・トリプルとは異なり、 シングルの流用でも十分戦えるという手軽さが、ローテーションの魅力の1つである。 育成・戦略 基本的にはシングルバトルのものを技を多少いじる程度で使用しても使える。。 いじる例としては流星群など能力ダウン技を使用すると、手元に戻るということが少ないため、使いづらくなる。 また、読み次第では素早さに振らなくても活動しやすいため、耐久に振るなんてことも可能といえば可能である。 かなりの読みスキルが入用になってくるのだが。 またトリックルームなどを使用したとき、次のターンに鈍足アタッカーをすぐさま使用できることも大きい。 しかしながら、トリックルームを使用した時点で、鈍足アタッカーが一体しかいない場合、簡単に読まれてしまう可能性があるので気を付けるべし。 控えが1体だけなので1体でも死ぬと交代できなくなる。シングルバトル等であれば交代すれば回復できる滅びの歌や、欠伸などが回復不可能になってしまい非常に脅威となる。なので、等倍技でもすぐにやられてしまうような紙耐久のポケモンはローテーションバトルでは使いづらい。
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ドラゴンバトルコレクション ミッション攻略 ドラゴンバトルコレクション ミッション攻略 概要 むずかしいでクリア 少ないダメージでクリア 全てのジャストアクションを成功 相手を○回引き寄せろ 多くの体力を吸収する 相手の背後から投げろ&背後から強攻撃上or下 投げで先制攻撃を決めろ 溜め攻撃:ジャストで先制攻撃 水中戦or空中戦or地上戦の時間が長い 相手の得意技(必殺技など)を全てかわす ダウンさせて必殺技 痺れさせて必殺技 ダウン攻撃を○回当てる 投げ抜けを○回成功 スーパーライジングから必殺技 ○HITS以上決める 気弾弾き○回決めろ クラッシュを○回決める 個別ミッション 概要 一度クリアした項目では、ミッション毎に『難しいでクリア』『必殺技で先制攻撃』『スウェーを30回成功させろ』などといった3つのミッションが出現し、その項目を満たすことでスターを入手できる。 手に入れたスターを使用して隠しミッションやコスチューム、ミュージック、ボイスといった隠し要素と交換できる。 ※一度クリアする前(ミッションの項目が出現する前)にむずかしいでクリアしたり、ミッション内容の項目をクリアしても意味がないので、初回はかんたんでクリアしてミッションを出現させることをおすすめします。 一度に3つのミッション項目を満たす必要はないので、むずかしい以外はかんたんモードでやった方がとりやすいです。 むずかしいでクリア 遠距離になると気溜め→必殺技を撃つというパターンのキャラが割といます。 そこに軸移動で交わし、必殺技など撃ちこめばそれなりに楽にクリア可能。 必殺技等を交わしたりできないという人は、 一部キャラが所持している「ワイルドセンス」や「残像拳」を使いながら相手の攻撃を交わしながら戦いましょう。 大体強攻撃4(XXXXY)やコンボから必殺技や究極技をいれればあたります。 距離をとって気溜めでハイテンション→Zバーストダッシュで相手の背後に行く→究極技 といったワンパターンのごり押しでもなんとかなると思います。 ※Zバーストダッシュ=ドラゴンダッシュ中に素早くAを2回押す事 少ないダメージでクリア かんたんモード推奨。 上記のむずかしいモードで戦う時の例のようなワンパターン戦法を使用してクリアするのが簡単。 全体の体力の8割維持でクリア。 体力が5本あれば1本分、体力が4本だと1本目のゲージが2割まではOK。 「ピッコロの修行相手は、ピッコロ!?」のミッションでは体力が4本しかないので1本目のゲージが2割程度になると失敗するのでやや難易度が高い。 全てのジャストアクションを成功 試合中に画面中央上部に表示される「究極技をあてろ」や「技をはじけ」などといった項目を表示が消えるまでに条件を満たせば成功。 クリアするのが難しければ、表示が出るタイミングは一定なのでタイミングを覚えて再チャレンジ。 相手を○回引き寄せろ ピッコロの得意技(Bボタン)を使用し、腕を伸ばして引き寄せることです。 比較的簡単にクリアできると思います。 多くの体力を吸収する 究極技2~3回いれると達成可能。 得意技でもたくさんいれれば大丈夫だが、究極技をする方が効率的。 相手の背後から投げろ&背後から強攻撃上or下 強攻撃1(XY)をいれて強攻撃4(XXXXY)からつなげると楽にクリア可能。 又は遠距離からZバーストダッシュで相手の背後に回り込む。 投げで先制攻撃を決めろ バトル開始後に先に相手に攻撃を受けると失敗。ガードしていれば攻撃を受けてもダメージ表示が出ない限り大丈夫。 運もあるので何度もリトライする根気が必要。 溜め攻撃:ジャストで先制攻撃 X長押しで体が光った時にタイミング良く離すと「ピシュン」と高速移動して攻撃するのが溜め攻撃ジャストです。溜め攻撃ジャストはある程度距離が離れていても間合いをつめて攻撃してくれるので投げで先制攻撃よりも楽だと思います。 とはいっても運も左右するので何度もリトライ覚悟でやって下さい。 水中戦or空中戦or地上戦の時間が長い 2分程度その領域で戦うとクリア可能ムービー技(究極技など)はモーション中時間止まるので注意。 自分だけそのフィールドで逃げ回ってたら解除可能。 相手の得意技(必殺技など)を全てかわす 届かない位置で戦うか防御する事で楽にクリア可能。 ブウ編のSS3ゴテンクス対ブウ(悪)の必殺技はよけるのは難しいので防御しましょう。 ダウンさせて必殺技 完全にダウンしてから当てないとダメです。 強攻撃下で相手をこかせば楽。 痺れさせて必殺技 ピッコロやチャオズなどのタメ気弾から必殺技でOK。 近距離だと痺れが解けるのが早めなので少し離れてから気弾を撃ち、気弾が当たりそうだなと思ったら必殺技。 早めに必殺技を出す感じで、気弾が当たった後すぐ必殺技が当たるように出す ダウン攻撃を○回当てる これも強攻撃下からがオススメ。 防御ボタンを押しっぱなしにしてその他のボタンを押すと簡単にでる。 足場が崩れたら崩れてない所で待機 投げ抜けを○回成功 ガードでじっと待ち、モーションを良く見てタイミング良く抜ける。 位置によってはたまに「ピシュン」でクラッシュがおきるけどこれはカウントされてません スーパーライジングから必殺技 LB LTの同時押しでスーパーライジングで急上昇する直後に必殺技。 攻撃が当たらないと失敗です。 ○HITS以上決める 究極技をいれると大体達成できる。打ち合いでも可 気弾→コンボ→究極技などでもやりやすい。 気弾弾き○回決めろ 運もあるので根気が必要。 必殺技中心の敵は中々撃ってくれません。遠距離より近距離の方が、撃ってくる確率が高い気がするので、そこを狙う。 ※成功例 まずはミッション終了後に負けないように敵の体力を1本以下まで削る。 ある程度の距離で、RBを押すと気弾はじきのモーションで移動するのでこれを常時使用。スティックを倒さないでいると自動的に近寄っていくので敵が気溜めを始めたら近寄って気溜めを中止させ、気溜めが終わると同時に真後ろへ移動。 フリーザの気弾には追尾性能がないので斜めに移動すると弾けません。 必殺技が撃てるくらい気力が回復すると高確率で必殺技を使ってくるので、その時は離れて必殺技を誘って気力を減らしましょう クラッシュを○回決める 壁の周辺をうろうろしてたらクラッシュの表示が出るのでそこで投げる。 ※フリーザ編のザーボン対ベジータでクラッシュ2回できない 「変身後」水中の壁の辺りをウロウロするとクラッシュ表示が出てくるのでそこで投げましょう。他にも吹っ飛ばし攻撃でクラッシュになる事がありますが狙って出すのは難しいです。 個別ミッション フリーザ編のゴクウ対リクームでふっとばしから必殺技できない投げからキャンセルでかめはめ波を当てる、または吹っ飛ばしたら×で追いかけて近づいたら界王拳フィニッシを当てると楽横に吹っ飛ばして最速でかめはめ波でも当たりますがフィールド端等では敵がまっすぐ吹っ飛ばないので当たりません ブウ編のSS3ゴテンクス対ブウ(悪)の必殺技かわせないんだけどかわす必要はなくガードでクリア可能遠距離になると「人類絶滅ホーミング弾」を撃ってくるので危険近距離では、光線必殺技使ってくるので注意しておくブウの体力が4本になると、近距離だと必ずボールアタックしてきます体力を良く見ておきブウのカットインが入ったらR1押しながら△連打してカウンターを出すと止まります(ガードもしない) if編のブウのボディガードでタメ気弾はね返して当てれないブウ純粋相手でやるよりヤムチャのうちにやると楽これは上のほうの弾きテクが使えないのでじっくりと一定の距離で待って普通にはね返すしかない注意点として射程があるっぽく遠距離過ぎると消えるあまり離れすぎず近すぎずでがんばるのみビーデルで純粋ブウの相手は結構キツイので突進必殺技をうまく使いブウ(善)が出てくるまで時間を稼ぐ
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攻略チャート1 ※提供・製作 アズールムーン様 始まり~ヘブンズドアギャラクシー~天文台 メニュー レポート 1 スターピースを集めながら道なりに進むとイベント→イベント終了後にお城まで行くとまたイベント 2 イベント終了後ウサギを捕まえる事になる 3 ウサギの場所 ・土管の中 ・コインがある穴の中(2つあるのでどちらにも入ること) ・草のしげみの中 4 全部捕まえると天国の扉(ヘブンズドア)まで進むので、進んだら頂上まで登りママ(ロゼッタ)と話す 5 話した後に星の子(チコ)が貰える。スピンが使えるようになる。 6 ヘブンズドアギャラクシー 7 スピンでクリスタルを破壊して星形の大砲へ 8 大砲で飛んだら星のかけらを5つ集める。この時見える場所にある星のかけらを取ろうとすると 9 落ちるので、別なところからかけらを回収すること 10 スターに話しかけてから指示通りにクリボーを倒し鍵を入手する 11 鍵を入手したらスターに話しかけ次の場所へ 12 ここではさっきと違って巨大なクリボーが居るので、巨大クリボーを倒して鍵を入手しスターに話しかける 13 土管の中へ入るので、入ったらパネルをすべて黄色から青に変化させてグランドスターを助ける グランドスターにさわるとイベント 14 ヘブンズドアギャラクシー終了 15 とらわれしグランドスターを入手 天文台へ行き、次のギャラクシーへの行き先が表示されるようになる。
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TBS系列 TBS バレーボールネーションズリーグ2024 共通事項 全社カラー表記 THE TIME, 特設セールス + ... 2024年5月27日(月曜) 0’30”…カーネクスト、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、SoftBank、R K RECYCLE KING 2024年5月28日(火曜) 0’30”…カーネクスト、セブン アイHLDGS.(セブン−イレブン)、雪印メグミルク(PT)、SoftBank(PT) 2024年5月29日(水曜) 0’30”…カーネクスト、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、dip、SoftBank(PT) 2024年5月30日(木曜) 0’30”…カーネクスト、セブン アイHLDGS.(セブン−イレブン)、日清製粉welna、SMBC 2024年5月31日(金曜) 0’30”…カーネクスト、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン)、J POWER、KAGOME
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オリジン・ジェネレーション一年戦争 ネオ・ジオン抗争 次世代紛争 アナザー・ジェネレーションコロニー武闘伝 アフターコロニー アフターウォー 地球光・月光蝶 ニュー・ジェネレーションコズミック・イラ ブレイク・ザ・ワールド ソレスタルビーイング エクストラジェネレーション ウォーズのステージ仕様について ステージ攻略 テンプレシナリオ クリア ボーナス 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 敵軍増援 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 オリジン・ジェネレーション 「機動戦士ガンダム」から「機動戦士Vガンダム」までの宇宙世紀作品を集めた世代。 大まかに時代を分けた3つのシナリオからステージを選んでプレイできる。 一年戦争 機動戦士ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 大気圏突入 ザクII×3 2 宇宙 - ジン×3 STAGE2 敵中突破作戦 ドップ×3 2 地上 - - STAGE3 ジャブロー燃ゆ グフ×2、ザクII×4 2 地上/地下 - - STAGE4 ソロモン攻略戦 ザクII×6、リック・ドム×8、ザクレロ 2 宇宙 - ガザC×4 STAGE5 宇宙要塞ア・バオア・クー ザクII×6 2 宇宙 ザクII×6、リック・ドム×3、ブラウ・ブロビグロ×2、ゲルググ×4 シグー×3 ネオ・ジオン抗争 機動戦士Zガンダム (1-3) / 機動戦士ガンダムZZ(4-5) / 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (6) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 グリーン・ノア ジム・クゥエル×3 2 宇宙 - - STAGE2 月への道しるべ ハイザック×3 2 宇宙 ガルバルディβ×3 ガザD×3 STAGE3 ゼダンの門 ハイザック×4、ガルバルディβ×2、マラサイ×6、バーザム×3 2 宇宙 - ゲルググM×3 STAGE4 燃える地球 ガザD×4、ガ・ゾウム×2、ガルスJ×2、ズサ×4 2 宇宙 - エビル・S×6 STAGE5 ザビ家の反乱 - 2 宇宙 ゾロアット×3 バウ×3、シュツルム・ディアス×3 STAGE6 地球寒冷化作戦 ギラ・ドーガ×6 2 宇宙 ギラ・ドーガ×3 デナン・ゲー×2、デナン・ゾン×4 次世代紛争 機動戦士ガンダムF91 (1) / 機動戦士Vガンダム (2-4) ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 フロンティア襲撃 エビル・S×4 2 宇宙/地上 バグの迎撃 - - STAGE2 ポイント・カサレリア - 2 地上 - ウァッド×3 STAGE3 巨大ローラー作戦 リグ・シャッコー×6 2 地上 ジャバコ×3、ウァッド×6、ムットゥー×2 - STAGE4 天使の輪の上で ゲドラフ×6、ゾロアット×9 2 宇宙 - マヒロー×6 アナザー・ジェネレーション 「機動武闘伝Gガンダム」から「∀ガンダム」まで、宇宙世紀ではない作品で構成。 各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択できる。 コロニー武闘伝 機動武闘伝Gガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 デビル包囲網を突破せよ - 2 地上 ドートレス×6 デスアーミー×6 STAGE2 復活のデビルガンダム - 2 地上 デスアーミー×15 - STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー デスバット×6 2 宇宙×3 DGコロニー内(宇宙×2)は隔離戦闘 - バリエント×6 アフターコロニー 新機動戦記ガンダムW ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 流血へのシナリオ - 2 地上 - - STAGE2 亡国の肖像 - 2 地上 - アッシマー×2 STAGE3 ガラスの王国 - 2 地上/上空 - - STAGE4 バルジ攻防戦 トーラス×3 2 宇宙 マラサイ×3、ハイザック×6 - STAGE5 激突する宇宙 - 2 宇宙 - バーザム×3、マラサイ×2、ハイザック×4 アフターウォー 機動新世紀ガンダムX ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 作戦は一刻を争う ドートレス×6 2 地上 - - STAGE2 15年目の亡霊 - 2 地上(半分海)/上空 ガディール×6 - STAGE3 D.O.M.E クラウダ×6 2 宇宙 バリエント×6 - 地球光・月光蝶 ∀ガンダム ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 ノックス崩壊 - 2 地上 - ガザD×3 STAGE2 ウィルゲム離陸 - 2 地上 - ノブッシ×3 STAGE3 月世界の門 マヒロー×3 2 宇宙 - ブッシ×6、ノブッシ×3 STAGE4 衝撃の黒歴史 - 2 宇宙/地上 地上は隔離戦闘 マヒロー×3 ズサ×4 ガルスJ×2 STAGE5 月光蝶 マヒロー×6 2 地上 フラット×3 デスアーミー×12 ニュー・ジェネレーション 「機動戦士ガンダムSEED」から「機動戦士ガンダム00」まで、近年TVで放映された3作品が登場。 こちらも各作品ごとにシナリオが分かれており、自由に選択可能。 コズミック・イラ 機動戦士ガンダムSEED ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 崩壊の大地 - 2 宇宙 ジン×3 ザクII×3 STAGE2 宇宙に降る星 - 2 宇宙 ジンハイマニューバ×3 ティエレン宇宙型×3 STAGE3 舞い降りる剣 - 2 海 - アッザム STAGE4 暁の宇宙へ - 2 地上 - - STAGE5 終末の光 シグー×4、ジン×14、ストライクダガー×3 2 宇宙 - リック・ドムII×3、ザクII改×6 ブレイク・ザ・ワールド 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 砕かれた世界 - 2 宇宙 ダークダガーL×3 ジェニス×3 STAGE2 ガルナハン攻略 - 2 地上 - ドートレス・ウエポン×6 STAGE3 激戦海域 - 2 海/上空 ダークダガーL×3、M1アストレイ(シュライク)×6 - STAGE4 追い詰められた罠 ウィンダム×6 2 地上 - バリエント×12 STAGE5 報復の果てに ザムザザー×2、ウィンダム×6 2 月面 - ゲドラフ×9 ソレスタルビーイング 機動戦士ガンダム00 ステージ 捕獲 自軍枠 マップ イベントバトル STAGE1 変革の楔 - 2 地上 - - STAGE2 報われぬ魂 - 2 地上 - ザウート×3 STAGE3 大国の威信 ティエレン宇宙型×6 2 宇宙 ストライクダガー×3 ダークダガーL×3 STAGE4 統一されゆく世界 - 2 地上 剣+重、銃+飛の2MAP - バクゥ×3 STAGE5 世界の答え - 2 宇宙 ストライクダガー×3 ウィンダム×3 エクストラジェネレーション いくつかのステージをクリアーするなどの条件を満たすと選べるようになる ステージ 捕獲 自軍枠 マップ 解放条件 STAGE EX1 駆け抜ける嵐 - 2 宇宙×3 オリジン・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX2 終わりなき円舞曲 - 2 地上/上空 アナザー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX3 解き放たれた運命 - 2 宇宙×2 ニュー・ジェネレーション STAGE ALL CLEAR STAGE EX4 ジェネレーションシステム - 2 月面 STAGE EX1、EX2、EX3 CLEAR STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン - 1 特殊(宇空地) STAGE EX4 CLEAR ウォーズのステージ仕様について 基本的に各ステージ出撃数も配置するための出撃位置も2ヶ所。 ただしEXステージ5だけ1部隊しか出れない。 基本的に出撃前のイベントバトルは存在しない。しかし出撃後の同時進行で相互移動できない隔離MAPでの戦闘が発生するステージが存在するため、今作ではこの隔離戦闘をイベントバトルと言い換えてもいいかもしれない。 捕獲対象はウォーズブレイク発生後のものがあるため、他作品の捕獲ができるステージの利用は計画的に。 各ジェネレーション内のシナリオ攻略及びエクストラジェネレーションを攻略するとスカウトリンクが発生する。 関係作品のキャラクターが居る場合は出撃不可能の警告ではなく、置き換えが発生し、その告知が出撃直後に出る。これには増援で出現するキャラクターも含まれる。自軍出撃選択時の編成画面で、顔の右下に『!』マークが表示されているキャラクターがそのステージの置き換え対象。置き換えが発生するのはゲスト軍(青)のみ。味方NPC軍(緑)や敵軍(赤・黄)所属のキャラクターは置き換えが行われず、自軍に編成して出撃可能。 時代別のキャラクターは別人扱いのため、同名で複数出撃という夢の共演?も。 なおステージBGMはウォーズブレイクするごとに変化する。 ステージ攻略 基本的に敵の全滅をさせる事でステージクリア 一部のステージでは目標の敵を倒すとステージクリア 指定ターン以内に特定のエリアに自軍が移動しないと、敵を全滅させてもステージクリアにならないMAPが存在する テンプレ シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 0 0 0 +0 +0 +0 勝利条件 敗北条件 攻略条件 WARS TRIGGER 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 敵軍増援 一般増援等 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] WB1 (ウォーズトリガー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 [[]] L [[]](艦載) L [[]](艦載) [[]] 攻略 CAPITAL・ACE POINT一覧 CAPITAL ACE POINT
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バトルステーションズ ミッドウェイ - Battlestations Midway バトルステーションズ ミッドウェイ - Xbox360 メーカー:スパイク 発売日 2008/2/7 公式サイト battlestationsmidway @ ウィキ - トップページ 実績解除 テンプレ 家庭用ゲーム板より 戦艦、巡洋艦、駆逐艦、母艦、戦闘機、攻撃機、重爆撃機、潜水艦…etc 日米60種類を超える兵器を操り、自軍を勝利に導け! 【メーカー】Eidos Interactive(日本語版はスパイクより2月7日発売) 【公式サイト】 http //www.spike.co.jp/midway/ 【解説】真珠湾からミッドウェーまでの戦闘を題材としたアクション+RTS。 戦場に存在するすべての兵器を使用可能。戦略マップで指示を出しつつ 特に精密な操作が必要なユニットに切り替えながらプレイする。 オフライン:1人 オンライン:1~8人 【体験版】北米タグでオンラインの体験版版あり 前スレ 【XBOX360】Battlestations Midway 4【華代】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201715561/ 【XBOX360】Battlestations Midway 4【華代】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1201715561/ 【XBOX360】Battlestations Midway 3【艦砲射撃】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1175725738 【XBOX360】Battlestations Midway 2【生助】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1170937500/ 【XBOX360】Battlestations Midway【ヤ マ ト】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1167766139/ ■日本語字幕チュートリアル http //www.youtube.com/watch?v=Y6o-ZA5t8mI ■ デモ版 操作方法 http //www26.atwiki.jp/360demo/pages/4.htm ■実績 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/171.html ■攻略&翻訳wiki http //www35.atwiki.jp/battlestationsmidway/ どんなゲームか? ●飛行機操作時は、エースコンバットみたいなフライトシューティング (オプションで操作を上下反転させる必要有り) ●軍艦操作時は、簡単な艦船シュミレーター ●シナリオにもよりますが、空母・飛行場・造船所の出撃決定 MAP画面を操作するときや少人数での対戦ハンディキャップ戦は RTSに近い感覚(戦略が重要になってくる)になります。 ●オンライン対戦ではボイチャが絶対必要というわけではありませんが 会話できると味方と連携がとれ勝利する確率が高くなりやすいです。 わからないことが多い時もボイチャで質問すると アドバイスしてくれることが多いみたいです。 ●現在、日本語版の対戦鯖は隔離されており、アジア版、北米版との対戦はできません が、海外版に比べラグが少ない、日本語でストレス無く会話できる、などの利点があります。 ●3D酔いするとの報告有り。弱い方は注意してください。 ●フォーメーション 艦列を組みたい艦に対してAボタンを押す すると左下にFOLLOWって出る その後にXボタン押しながら十字キーの下を押して 艦列指示画面に行って 右スティックで任意の場所を選択する ●ユニットを味方に渡す方法 ユニットをgiveするのはコマンドマップ画面で黄色になってない(操作モードじゃない) 支配下ユニットにカーソルを合わし、左のレバーを押しこめば渡せる。 ●現在、日本語版には、既に北米版他で公開済みのダウンロードコンテンツは使用できません 使用したいときは新たに日本語版のDLCを取得する必要があります。 ●ゲームトップ画面からはDLCを購入できないので(DLC使用の有無のみ) マーケットプレイス画面にて購入する必要有り。 ●次スレは950が立てる 日本語版専用の共有タグ BSMWonlyJPNVER 日本語版ユーザーは是非フレ登録申請をお願いします。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/267.html
コンビネーション バトルエリアでユニットやビークルが並ぶ事。 並び順や、条件を満たす事によってテキストの効果が発動する。 ユニットのコンビネーションの効果が発動するのは、自軍バトルフェイズ中にバトルエリアに出て並び順が確定したときのみ。「バトルエリアに出たとき」の効果や、ライドオフするか否かを先に解決してからとなる。 ビークルはバトルエリアに出た時点で並び順は変わり得ないため、そのビークルにライドしたユニットがライドオフを決定する前のタイミングでコンビネーションが成立している。 ナンバーコンビネーション、ジョイントコンビネーション、ライディングコンビネーションの代表的な三種類に加え、その他特定のユニットからのコンビネーションを必要とするものが存在し、その殆どが一枚では成立しないものが多い。 どのユニットがどのコンビネーションに対応しているかはコンビネーションナンバーを見る事で判別出来る。 コンビネーションにより発生する効果は、特に期限が書いていない限りそのターンの終了時まで有効。 効果を発動したユニットが撃破されたりバトルエリアの並び順が変化しても、特に断り書きがなければ効果が無効になることはない。 「コンビネーションが成立している間」という期限がある場合、1度でもふたつのユニットが隣り合わない状態になってしまえば、発動した効果はたとえ順番が元に戻っても再び発動し直さないと無効になってしまう コンビネーションによる発動条件を満たした場合、強制的にテキストの効果が発動する。「~できる」「~してもよい」などの任意で使用を選べる効果の場合は効果を適用しない選択肢もあるが、その場合も発動自体はしているとみなす。 関連項目 コンビネーションナンバー ナンバーコンビネーション ジョイントコンビネーション ライディングコンビネーション
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俳優チェ・ダニエルがKBS 2TV新水木ドラマ「今日の探偵」に対する愛着を示した。 「今日の探偵 DVD」は、鬼まで捕まえる有能探偵イ・ダイル(チェ・ダニエル)と熱血探偵アシスタントのチョン・ヨウル(パク・ウンビン)が、謎の女性ソン・ウヘ(イ・ジア)と出くわして、奇妙な事件の中に陥っていく過程を描くホラースリラードラマである。 KBS 2TV水木ドラマ「今日の探偵」が、5日に韓国で初放送された。 韓国を代表する探偵になろうとしていたイ・ダイル、しかし探偵という職業を興信所と同一視する韓国社会で、探偵事務所を運営するのは容易なことではなかった。魔性の喜び DVD 結局探偵事務所を畳まなければならない状況になったが、そんな時に謎めいた事件の依頼が舞い込んできた。ハウンという行方不明の子供を探してほしいという父親(パク・ホサン)の依頼であった。「韓国の公権力を信じることができない」という父親の言葉を聞いて依頼を受けることにしたイ・ダイルは、積極的に事件の捜査に突入した。たった一人の私の味方 DVD アルバイトで懸命にお金を集めて生きてきチョン・ヨウル(パク・ウンビン)。彼女はある日、子供の証言にまで耳を傾けるイ・ダイルの姿を注意深く見守った後、探偵アシスタントのアルバイトに応募した。しかしイ・ダイルは、チョン・ヨウルのアルバイトの応募に隠された理由があることに一目で気付いた。 捜査の過程でイ・ダイルは、有力な容疑者として幼稚園の教師であるイ・チャンミを指名した。それでも明確な証拠はなく、イ・ダイルは夜遅く潜入を敢行した。この過程で、行方不明の子供のうちの二人を見つけたイ・ダイル。しかし、3番目の子供を見つけることができなかった、イ・ダイルは捜索を継続した。 3番目の子供を見つけた瞬間、イ・ダイルは教師のイ・チャンミを指名した。そして意識を失いながら、彼は赤い服を着た女性(イ・ジア)を目撃した。
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Lv 3 色 青 アクション属性 斬貫衝 アクションAP +200 サポート コンビネーション 自分のアクションエリアにあるチームを持つLBXは、エンドにトラッシュする代わりに自分のバトルエリアのカードが移るゲージと同じゲージに移る。 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したサポートカード。 カード効果チャンスゲージに移す レベルゲージに移す 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス SR